之前传闻《哥布林入侵》1.8版本更新后有副本模式,小编有幸在第一时间被抽为副本试玩玩家,那么接下来我就对《哥布林入侵》的FB模式简单的说明一下。 副本地图说明: 1、 地图内所需的资源与科技遂平都与玩家您当前所拥有的一致。 2、 地图内德资源物品只是虚拟消耗,退出地图后原数返回。 3、 地图内建塔与某些道具使用会有冷却时间。 4、 点击右下角“出战”按钮,可使哥布林提前入场,节约时间会以5倍的比例在您所有需要CD的地方。 5、 每5波怪会有短暂暂停,消灭前不会出怪。 6、 用不到的道具在进入时会自动过滤,宝石类只保留高级宝石。 浏览附件738 (两个图标可以切换) 浏览附件739 (怪物图鉴,可以看到怪物的属性、抗性以及弱点,对玩家在副本模式帮助很大) 整个副本地图布局如下图所示,从上面的图标显示来看,左上角是退出副本并返回当前关卡,中间像表一样的图标是防守用时以及下一波来袭倒计时。右上角是当前防守进度。而右下角开展图标旁边则有下一波怪的信息。玩家可以根据怪物信息来适当调整自己的防御塔。 浏览附件740 (整个副本地图的格局) 好了,了解了副本模式的一些基本玩法之后,小编我再来说说副本个人感觉比较难的地方,如下图所示,圈中的地方是地图里比较薄弱的地方,可以看出,地图中战力比较集中的地方就是地图两侧,而入口则有4个,下边两个入口还好,上边两个入口小编觉得每个入口就只能放一个塔,本身意义不大,充其量就是先发制人,让怪一出来就受点小伤,怪物直走下来沿途能受点伤,防御低怪消灭,防御高的话走到下边红圈的位置,就靠那几个塔补给输出恐怕有点难,遗憾是最下面有很大一块地方没能放防御塔继续补给输出,并且最棘手的情况是一排的防御塔要分散火力打两侧,的确颇有难度啊。所以如何在不利于自己的地形中创造有利于自己的战术,的确是非常考验玩家啊 (副本模式还是比较有难度的 浏览附件741 ) 对于这一次的副本试玩,小编还是很激动的,《哥布林入侵》在经历了1.7的蜕变之后显得更加完善,副本模式的加入也使得游戏越加多样化,希望再1.8版本正式上线的时候能够给我们玩家带来更多的惊喜。